数字图像处理笔记-第二章:数字图像处理基础
2. 数字图像处理基础
2.1 色度学基础
光的三基色模型:红(R),绿(G),蓝(B)
每一张彩色图像都可以用三个矩阵表示,矩阵的每个位置上的元素表示对应空间上图像的像素点的R/G/B值。
RGB模型是面向硬件的光学三基色模型,面向人眼的颜色模型称为HSV(HSI),即色调(Hue),饱和度(Saturation)和亮度(Value/Intensity)
2.2 人的视觉特性
一幅图像可用
人的视觉模型包括一个低通滤波器,一个对数滤波器和一个高通滤波器,如图所示
人的主观亮度
2.3 图像数字化
图像数字化: 将非数字形式的图像信号通过数字化设备转换为数字图像,包括 采样 和 量化
图像数字化首先应当对其均匀采样的,用
然后再使用均匀量化对图像灰度等间隔离散化
实际中,取
2.4 数组图像的四大特点
需背诵
- 信息量大
- 占用频带宽
- 像素间相关性大
- 视觉效果的主观性大